【年間アップグレード】LIPSense™ 3D Body Pose (v.7.2) - プロ版
【重要なお知らせ!】
お支払いの確認後、ソフトウェアライセンスシステムより別途メールをお送りいたしますので、ソフトウェアの再登録およびライセンスの有効化を行ってください
【重要なお知らせ!】
お支払いの確認後、ソフトウェアライセンスシステムより別途メールをお送りいたしますので、ソフトウェアの再登録およびライセンスの有効化を行ってください
最新のソフトウェアバージョンは、CUXダッシュボード内で自動的に利用可能になります。追加の認証手順なしに、直接アップデートをダウンロードできます。
元の購入日から1年以上経過している場合、CUXダッシュボードの「購入」ボタンをクリックすると、アップグレードページに移動します。最新バージョンを利用可能にしダウンロードするには、年間アップグレードプランを購入する必要があります。
| 3Dセンサー | 産業用アプリケーション:LIPSedge™ AE シリーズ 一般用途:LIPSedge™ DL / T225 / T235 / S315 |
| 環境 | 十分な照度がある屋内* |
| 検出範囲 | 動作範囲:2~7 m 最適範囲:3 m |
| FPS | 最大 50 フレーム/秒 |
| 最大人物追跡数 | 最大 43 人 |
*各3Dセンサーの照度設定は異なります。詳細については、センサーの公式ドキュメントをご参照ください。
| オペレーティングシステム | Windows 11 Ubuntu 22.04 LTS / Ubuntu 24.04 LTS JetPack 6.1 / JetPack 6.2 |
| プログラミング言語 | C / C++ / C# / Python / Unity |
| CPU | 第8世代 Intel® Core™ プロセッサー |
| RAM | 8GB以上 |
| GPU | NVIDIA™ RTX 4060 Ti |
| アクセラレーションフレームワーク | Intel® OpenVINO™ / NVIDIA® TensorRT™ / NVIDIA® CUDA® |
| ARMベースのシステム対応 | NVIDIA® Jetson Xavier™ / AGX Orin™ |
Body Pose SDK v7.2.1はLIPSedge™ AE / DL / T / Sシリーズのデプスカメラのみをサポートしています。製品ページの「対応カメラ」セクションを参照してください。他のブランドのカメラを使用している場合は、Body Pose SDK v5.0.1を参照してください。
ランタイムライセンスは、コンピューターまたは開発者アカウントに紐付けられておらず、カメラのシリアル番号にのみ紐付けられています。
当社のウェブサイトに表示されている価格は標準料金です。大規模な導入をご希望の場合は、詳細についてお気軽にお問い合わせください。
はい。ご購入には、同じ世代内での1年間の無料マイナーアップデート(例:V7をご購入の場合、V7.x.x)が含まれます。新世代へのアップグレード(例:V8)は含まれません。初年度以降は、同じ世代のマイナーアップデートを引き続き受けるために、年間アップグレードプランを購入することができます。
各アップグレード購入には、同じ世代の1年間の継続的なマイナーアップデートも含まれています。
A: PayPalまたは銀行振込による支払いが確認されると、当社のライセンス管理システムからアカウント登録およびアクティベーションメールが届きます。登録してログイン後、カメラのシリアル番号をバインドしてソフトウェアをアクティブ化するか、ソフトウェアバージョンの更新を確認する手順に従ってください。詳細な手順については、当社のライセンス管理システムドキュメントをご覧ください。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
2つのシナリオによって異なります。
1. PC/ラップトップを変更する場合:
ランタイムはコンピューターのUUIDに紐付けられていないため、有効なままです。
2. カメラを変更する場合:
ランタイムはカメラのS/Nに紐付けられています。カメラを交換する場合は、新しいランタイムライセンスを購入する必要があります。
いいえ。ソフトウェアライセンスは返金不可です。
購入前に互換性を確認するために、無料トライアルSDKをダウンロードすることを強くお勧めします。
Body Pose V7.2.1にはStandardとProfessionalエディションがあります。
これらを組み合わせると、システムは最大72個の関節を追跡できます。
はい。各カメラには1つのランタイムライセンスが必要で、各ライセンスは永久ライセンスです。
技術サポートチームまでお問い合わせください。以下のことを確認するお手伝いができます。
ライセンスがまだ生成またはバインドされていない場合、技術サポートチームが再生成または修正を支援できます。
注意: ライセンスが生成され、デバイスにバインドされた後は、使用済みとみなされ、返品または譲渡することはできません。
お問い合わせいただき、正しいメールアドレスと注文番号をお知らせください。ライセンス情報を再送いたします。
{"one"=>"比較する2つまたは3つのアイテムを選択します", "other"=>"選択された3つのアイテムの{{ count }}"}